مهارة غير مباشرة

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1972 الدعم (DF‏/أمريكا الشمالية واللاتينية) يشارك لاعب أمريكا الشمالية واللاتينية DF في فريقك في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك S +0% 80%
1971 تجنب القطع التلقائي يتوقف استخدام القطع التلقائي عند الخصوم الموجودين على مسار تمريرتك (حتى لاعب واحد كحد أقصى) S +100% 100%
1970 قاهر لاعبي آسيا الإحصائيات +2% ضد لاعبي آسيا C +2% 100%
1969 دفاع المراقبة تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) S +200% 100%
1968 قاهر خفة الحركة الإحصائيات +50% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة S +50% 100%
1967 الدفاع الخفي عند الدفاع في الملعب تومض الأيقونة الخاصة بك ويصبح من الصعب على الخصوم العثور عليك S +0% 100%
1966 الدفاع الصعب عند الفوز في أي نوع من المواجهة الدفاعية (بما في ذلك القطع التلقائي والاعتراض التلقائي)، يمكنك الإطاحة بلاعبي الخصم وإيقافهم بنسبة 100% ضمن مساحة معينة من اللاعب (لا يتم تنشيط التأثير عند الفوز باستخدام طلب الاعتراض) S +0% 100%
1965 دعم (كيفين) يشارك زميلك كيفين في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك S +0% 80%
1964 دعم (إيريك) يشارك زميلك إيريك في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك S +0% 80%
1963 هداف منطقة الجزاء لا تؤثر المسافة والزاوية على التسديدة ضمن منطقة الجزاء في جهة الخصم من الملعب (بمعدل 100%) S +0% 100%
1962 تسديدة نارية فوز أكيد ضد الخصم الأول عند اختيار مهارة تسديد خاصة في المواجهة (باستثناء GK)، بالإضافة إلى انخفاض طاقة التحمل لدى اللاعب الذي تلمسه التسديدة بنسبة 20% من الطاقة المستهلكة المطلوبة للمهارة الخاصة ليرتد إلى الخلف S +20% 100%
1961 ضربة مركزة يتم الفوز في مهارة المراوغة الخاصة ضد الخصم الأول في مواجهة هجومية في جهة الخصم من الملعب (باستثناء حين يتم تنشيط "الانتصار المضمون" لدى الخصم) S +0% 100%
1960 تمريرة أمامية انتقائية يمكنك اختيار وجهة ركل الكرة قبل أن تلمس الأرض في جهة فريقك من الملعب عند اختيار الالتقاط في مواجهة حارس المرمى. عند القيام بركل الكرة قبل أن تلمس الأرض بعد نجاح الالتقاط، يتم تمريرها إلى أقرب زملائك إلى المكان المختار في جهة فريقك من الملعب S +0% 100%
1959 هداف مسافة الصفر تتحرك نحو خط المرمى إذا كنت ضمن منطقة جزاء الخصم بعد فوزك في المواجهة. كما يتم تمديد مدة تجاهل المواجهات مؤقتا ويتم رفع كل الإحصائيات +10% حتى اختيار الأمر التالي S +10% 100%
1958 أقصى التسديدات الموجودة في العالم فوز أكيد ضد الخصم الأول عند اختيار مهارة تسديد خاصة في المواجهة، بالإضافة إلى انخفاض إحصائيات الدفاع لدى اللاعب الذي تلمسه التسديدة بنسبة 20% وارتداده إلى الخلف حتى اختيار الأمر التالي (تتم إعادة ضبط تأثير خفض الإحصائيات حتى بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) (باستثناء GK) S +20% 100%
1957 قاهر المهارة الإحصائيات +50% ضد النوع الماهر S +50% 100%
1956 متخصص الدوري تزيد الإحصائيات في الدوري +50% A +50% 100%
1955 تجنب الأزمات عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) S +100% 100%
1954 هداف منطقة الجزاء لا تؤثر المسافة والزاوية على التسديدة ضمن منطقة الجزاء في جهة الخصم من الملعب (بمعدل 100%) S +0% 100%
1953 ضربة مركزة يتم الفوز في مهارة المراوغة الخاصة ضد الخصم الأول في مواجهة هجومية في جهة الخصم من الملعب (باستثناء حين يتم تنشيط "الانتصار المضمون" لدى الخصم) S +0% 100%