مهارة غير مباشرة

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1981 مضاد (لاعبي الشمس المشرقة) الإحصائيات +2% ضد لاعبي الشمس المشرقة C +2% 100%
1980 تزامن (أمريكا الشمالية واللاتينية) شدة المهارة الخاصة "اعتراض انزلاقي" +2% عند وجود لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية ضمن نطاق معين في المواجهة C +2% 100%
1979 ضربة مركزة يتم تنشيطها بمعدل 80% في مواجهة هجومية في جهة الخصم من الملعب. يتم الفوز في مهارة المراوغة الخاصة ضد الخصم الأول (باستثناء حين يتم تنشيط "الانتصار المضمون" لدى الخصم) S +0% 80%
1978 قاهر الالتقاط الإحصائيات +2% عند اختيار الخصم للالتقاط C +2% 100%
1977 المنطقة (في نهاية المباراة حصرا) ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقصر (3% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي) C +3% 100%
1976 قاهر المهارات الجماعية الإحصائيات +5% عندما يقوم الخصم باختيار مهارة جماعية (باستثناء المواجهة التلقائية) B +5% 100%
1975 طلب الاعتراض يحدث اعتراض لاعب النوادي DF بمعدل ثابت قبل مواجهة حارس المرمى (يتم تنشيط المهارة الخاصة إذا كان زميلك يتمتع بمهارة اعتراض خاصة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)) S +0% 80%
1974 قاهر لاعبي النوادي الإحصائيات +2% ضد لاعبي النوادي C +2% 100%
1973 المنطقة (في نهاية المباراة حصرا) ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقصر (5% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي) C +5% 100%
1972 الدعم (DF‏/أمريكا الشمالية واللاتينية) يشارك لاعب أمريكا الشمالية واللاتينية DF في فريقك في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك S +0% 80%
1971 تجنب القطع التلقائي يتوقف استخدام القطع التلقائي عند الخصوم الموجودين على مسار تمريرتك (حتى لاعب واحد كحد أقصى) S +100% 100%
1970 قاهر لاعبي آسيا الإحصائيات +2% ضد لاعبي آسيا C +2% 100%
1969 دفاع المراقبة تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) S +200% 100%
1968 قاهر خفة الحركة الإحصائيات +50% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة S +50% 100%
1967 الدفاع الخفي عند الدفاع في الملعب تومض الأيقونة الخاصة بك ويصبح من الصعب على الخصوم العثور عليك S +0% 100%
1966 الدفاع الصعب عند الفوز في أي نوع من المواجهة الدفاعية (بما في ذلك القطع التلقائي والاعتراض التلقائي)، يمكنك الإطاحة بلاعبي الخصم وإيقافهم بنسبة 100% ضمن مساحة معينة من اللاعب (لا يتم تنشيط التأثير عند الفوز باستخدام طلب الاعتراض) S +0% 100%
1965 دعم (كيفين) يشارك زميلك كيفين في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك S +0% 80%
1964 دعم (إيريك) يشارك زميلك إيريك في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك S +0% 80%
1963 هداف منطقة الجزاء لا تؤثر المسافة والزاوية على التسديدة ضمن منطقة الجزاء في جهة الخصم من الملعب (بمعدل 100%) S +0% 100%
1962 تسديدة نارية فوز أكيد ضد الخصم الأول عند اختيار مهارة تسديد خاصة في المواجهة (باستثناء GK)، بالإضافة إلى انخفاض طاقة التحمل لدى اللاعب الذي تلمسه التسديدة بنسبة 20% من الطاقة المستهلكة المطلوبة للمهارة الخاصة ليرتد إلى الخلف S +20% 100%