Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
أفضل مركز | DF,DMF | DMF,OMF | ||
نوع اللاعب | A | A | ||
الفريق | اليابان (الأسطوري) | نورث لندن (NEXT DREAM) | ||
من | اليابان | اليابان | ||
Since | 2022-09-02 | 2023-12-22 | ||
|
||||
الإحصائيات الأساسية | ||||
التحمل | 1332 | 1398 | ||
Total | 96645 | 144607 | ||
الهجوم | 25206 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
مراوغة | 9083 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
تسديد | 6236 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
تمرير | 9887 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
الدفاع | 38288 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
تدخل | 12939 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
اعتراض | 12540 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
قطع | 12809 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
القوة البدنية | 33151 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
السرعة | 9335 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
القوة | 13644 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
الأسلوب | 10172 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
: كرات عالية | جيد | متوسط | ||
: كرات منخفضة | متوسط | متوسط | ||
Parameters in match | ||||
مراوغة | 13750.5 | 25965 | ||
تسديد | 13058 | 24198.5 | ||
تسديدة هوائية | 13058 | 24198.5 | ||
ضربة رأس | 14690.25 | 24198.5 | ||
تمرير | 14973 | 24680.5 | ||
واحد-اثنين | 14973 | 24680.5 | ||
تدخل | 17606.5 | 24730 | ||
اعتراض | 19362 | 21249.5 | ||
قطع | 17895 | 23783.5 | ||
إبعاد | 17848.67 | 22966.83 | ||
اشتباك | 15224 | 24579.5 | ||
استقبال (Offense) | 13488 | 24660.5 | ||
استقبال (Defense) | 17848.67 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
مهارات خاصة | S.99 الاعتراض الجريء
S.99 القطع القوي S.99 تدخل فائق القوة S.99 المراوغة فائقة القوى |
S.99 تمريرة أمامية بمخادعة سريعة
S.99 خطوات النسر S.99 قطع انزلاق النسر البري S.99 دفاع روحي ملحمي |
||
مهارة الفريق |
S الاتحاد الكبير [A / اليابان و5 لاعبين أو أكثر]
كل الإحصائيات +25% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة |
S تطوير فائق للاعبي اليابان
لاعبو اليابان: كل الإحصائيات +26% |
||
مهارة غير مباشرة |
S سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +25% |
S تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) |
||
التطوير الكامن |
سيد منطقة خط التماس
زيادة الإحصائيات تحسين القطع التلقائي اتحاد إلغاء القفل |
قفل مهارة خاصة
قفل مهارة خاصة اللعب المترابط (ماتسوياما) اتحاد تحسين القطع التلقائي |
||
تدريب EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |