Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
أفضل مركز | FW | FW | ||
نوع اللاعب | T | S | ||
الفريق | مدرسة أوتومو الإعدادية | بييمونتي (NEXT DREAM) | ||
من | اليابان | اليابان | ||
Since | 2023-03-10 | 2021-12-31 | ||
|
||||
الإحصائيات الأساسية | ||||
التحمل | 1263 | 1408 | ||
Total | 108313 | 140094 | ||
الهجوم | 40021 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
مراوغة | 11709 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
تسديد | 14681 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
تمرير | 13631 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
الدفاع | 29443 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
تدخل | 11992 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
اعتراض | 6318 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
قطع | 11133 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
القوة البدنية | 38849 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
السرعة | 13661 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
القوة | 14818 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
الأسلوب | 10370 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
: كرات عالية | متوسط | متوسط | ||
: كرات منخفضة | جيد | متوسط | ||
Parameters in match | ||||
مراوغة | 18539.5 | 23867 | ||
تسديد | 22090 | 29001 | ||
تسديدة هوائية | 24851.25 | 29001 | ||
ضربة رأس | 22090 | 29001 | ||
تمرير | 18816 | 24075 | ||
واحد-اثنين | 18816 | 24075 | ||
تدخل | 18822.5 | 21709 | ||
اعتراض | 13727 | 20948 | ||
قطع | 16318 | 20494 | ||
إبعاد | 14999.33 | 20329.67 | ||
اشتباك | 20749.33 | 27205 | ||
استقبال (Offense) | 18525.33 | 24927 | ||
استقبال (Defense) | 14999.33 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
مهارات خاصة | S.99 ضربة الصقر الهوائية عالية الوثبة
S.99 المراوغة فائقة السرعة S.99 تدخل فائق السرعة |
S.99 تسديدة النمر البري العظيمة
S.99 مراوغة النمر الكثيفة S.99 قطع النمر |
||
مهارة الفريق |
S تطوير فائق للمحاربين
كل اللاعبين: كل الإحصائيات +21% |
S تعاون المحاربين [كل الأنواع و1 لاعب على الأقل]
كل الإحصائيات +26% عند وجود 1 لاعبين على الأقل من كل نوع من الأنواع الثلاثة |
||
مهارة غير مباشرة |
S تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) |
S المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي) |
||
التطوير الكامن |
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية زيادة شدة المهارات الخاصة المثابرة اتحاد |
تحسين نطاق المراوغة
قاهر الاعتراض اتحاد اتحاد خفض استهلاك طاقة التحمل |
||
تدريب EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |