Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
أفضل مركز | DMF | DMF,OMF | ||
نوع اللاعب | T | A | ||
الفريق | اليابان (تصفيات آسيا) | لومبارديا (NEXT DREAM) | ||
من | اليابان | اليابان | ||
Since | 2024-03-15 | 2023-10-27 | ||
|
||||
الإحصائيات الأساسية | ||||
التحمل | 1377 | 1360 | ||
Total | 174469 | 129184 | ||
الهجوم | 50829 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
مراوغة | 18351 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
تسديد | 12135 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
تمرير | 20343 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
الدفاع | 59134 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
تدخل | 19439 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
اعتراض | 19355 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
قطع | 20340 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
القوة البدنية | 64506 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
السرعة | 23506 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
القوة | 19886 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
الأسلوب | 21114 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
: كرات عالية | متوسط | متوسط | ||
: كرات منخفضة | متوسط | جيد جدًا | ||
Parameters in match | ||||
مراوغة | 30104 | 20592 | ||
تسديد | 22078 | 21494 | ||
تسديدة هوائية | 22078 | 26867.5 | ||
ضربة رأس | 22078 | 21494 | ||
تمرير | 30900 | 19564 | ||
واحد-اثنين | 30900 | 19564 | ||
تدخل | 31192 | 25282 | ||
اعتراض | 29298 | 17226 | ||
قطع | 30897 | 25026 | ||
إبعاد | 30268.33 | 22473.67 | ||
اشتباك | 26886 | 20218.33 | ||
استقبال (Offense) | 27500 | 20512.33 | ||
استقبال (Defense) | 30268.33 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
مهارات خاصة | S.99 تدخل عالي الفولطية
S.99 قطع النسر S.99 اعتراض اللعب الجماعي |
S.99 تدخل الدوران السريع
S.99 التمريرة التقنية S.99 مراوغة بالتلاعب S.99 تمريرة بالتلاعب |
||
مهارة الفريق |
S تعاون المحاربين [كل الأنواع و3 لاعبين على الأقل]
كل الإحصائيات +28% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من كل نوع من الأنواع الثلاثة |
S تعاون المحاربين [كل الأنواع و1 لاعب على الأقل]
كل الإحصائيات +26% عند وجود 1 لاعبين على الأقل من كل نوع من الأنواع الثلاثة |
||
مهارة غير مباشرة |
B المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي) |
S دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) |
||
التطوير الكامن |
إلغاء القفل
اللعب المترابط (ماتسوياما) قاهر التحمل متابعة |
إلغاء القفل
تحسين نطاق المراوغة المصاعب قاهر التحمل |
||
تدريب EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |