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OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
必杀技强化(射门)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2234
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
全射门技能威力提高10%
射门必杀技威力+10%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2251
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2087
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短60%
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%





OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
GK杀手
对阵门将时能力值+35%




OMF / FW

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
翼的能力值+2%
能力值提高
巴西球员能力值+1%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员能力值+4%
对胜利的信念(均势)
平分时,能力值+7%(0-0除外)




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1580
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1580
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2310




DF / DMF

OMF杀手
对阵进攻中场时,能力值+20%

射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%





FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提高越多(最多10%、5人为止)

速属性杀手
对阵速属性球员时能力值+7%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%




GK

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+17%

牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DF / DMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

韧性
不会被踢飞
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
PASSIVE_SKILL_NAME_1503
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1519




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




GK

长传
GK踢球传给队友时,将有一定概率传给我方阵营内距离最远的队友手上

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2112




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)



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