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GK

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+15%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+8%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




DF


关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%





GK

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+17%

牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%






OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
禁区高手
在禁区内能力值+20%





OMF / FW


火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
牵绊
与次藤在同一队伍时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
狠劲一击(次藤)
我方次藤体力越多,他的必杀技威力提升越高(最大5%)




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




OMF / FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 政夫在场时,全员能力值+2.5%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 和夫在场时,全员能力值+2.5%




FW


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予高空球手
我方FW的传中必定为高空球
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2%




FW


体力杀手(DF)
对决时对手的后卫的体力消耗量+30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性GOLDEN-23球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
技属性海外球员在5人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




FW


射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+2%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率75%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个





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