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DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响








FW

对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)

(己方队伍)能力值下降耐性
初中生受到能力值降低效果减轻10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
初中球员在5人或以上时,全员能力值+2%




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%

欧洲球员杀手
对决欧洲球员时,能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+3%(最多3次)










FW

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高10%
所有的必杀技威力+10%(发动概率70%,仅限对决时发动)
能力值提高
初中生能力值+2%(发动概率70%,仅限对决时发动)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐2%




FW


力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
若岛津杀手
与若岛津对决时的能力值+7%
能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%




FW

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+15%

体力杀手(速属性)
对决时对手的速属性球员体力消耗+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
禁区内能力值+7%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的若岛津的能力值‐5%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)




OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF


边路大师
边路附近能力值+15%
给予传球搭档(石崎)
我方的小翼、阿岬接受石崎的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%



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