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DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227




FW

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+30%

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2248
(对方队伍)能力值下降
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2196
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2212




DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2159
盘球技能封印
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2160




DF


自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2229




OMF / FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2256
自动截断传球弱化
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1587
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2323
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
力属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,80%概率球会传给球场中圈附近的球员




DF / DMF


自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
辅助(阿尔贝托)
一人防守对决时,70%概率队友阿尔贝托参加对决
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
PASSIVE_SKILL_NAME_1585
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1585
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
PASSIVE_SKILL_NAME_1543
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1543
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
拿破仑的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





OMF / FW

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多12%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




OMF / FW


联合(速・俱乐部)
出场比赛的速属性俱乐部球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)



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