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DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
必杀技强化(射门)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2234
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%




OMF / FW


牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




OMF / FW

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%

牵绊
技属性球员正好5人时,对方队伍的能力值‐5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员正好5人时,全员的能力值+1%




OMF / FW

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2251
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2087
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)





OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%

欧洲球员杀手
对决欧洲球员时,能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+3%(最多3次)




OMF / FW

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)中南美球员的能力值+2%
自动断球强化
己方自动断球时,有5%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短80%




OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1580
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1580
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2310





OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF / FW

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2077





OMF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

恢复
不能行动的时间缩短80%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
传球搭档(初中)
接受初中生球员的传球后,选择下一个命令时能力值+10%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%




GK

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+17%

牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DF / DMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

韧性
不会被踢飞
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
PASSIVE_SKILL_NAME_1503
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1519



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