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关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
若林杀手
对阵若林时能力值+30%
对阵若林时能力值+30%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+25%
全力足球启动中 全能力值+25%
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%