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DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%




DMF / OMF

自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%

OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




OMF / FW

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)

OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+7%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
铲球技能威力提高30%
铲球的必杀技威力+30%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值下降15%
与翼对决时,翼的能力值-15%
OMF杀手
与OMF对决时,能力值+25%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%





OMF

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

铲球技能封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
DMF/DF/GK杀手
对阵DMF和DF和GK时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
守门员杀手
对阵守门员时能力值+5%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%

传球杀手
对手选择传球时,能力值+35%
能力值下降20%
对决时,对手的能力值‐20%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%







GK


能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
OMF杀手
对阵OMF时能力值+5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+13%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门的能力值+7%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+7%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员能力值+4.5%




GK


能力值提高
DF的能力值+1%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+8%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
完成救球全力进度+8%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF / DMF


压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
OMF杀手
对阵OMF时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
OMF杀手
与OMF对决时,能力值+25%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%




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