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DMF / OMF


高空球手
传中球必定为高空球
断球杀手
对手选择断球时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化






DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)





DMF / OMF


中场/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1498
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整




FW

全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
若林杀手
对阵若林时能力值+30%




DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2032




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短60%




OMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+35%(GK除外)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
边路大师
边路附近能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)




DF


牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,对方队伍的能力值-2%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+2%




GK

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多10%)

德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
全日本(青少年队)的全能力值+2%








OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2049




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率80%)
给予传球搭档(米凯尔)
我方球员接受米凯尔的传球后,下一次使用必杀技时必杀技威力+3%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍



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