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DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%





GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

能力值提高
力属性DF的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+35%






OMF / FW

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多12%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
拿破仑的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响






GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%




DMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF / DMF


恢复
不能行动的时间缩短70%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年队)球员时能力值+25%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化




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