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DMF / OMF


带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)





DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




DMF

FW/GK杀手
对阵FW和GK时能力值+25%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DF / DMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决对战胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+35%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短60%




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
OMF杀手
与OMF对决时,能力值+25%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%




DMF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率50%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)技属性球员的进攻-15%(发动率50%)
自动断球强化
己方自动断球时,有3%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)





OMF / FW

德尔菲区域
在敌方禁区到关键区域内的左侧附近能力值+30%

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+20%(最多3次,中场效果后效果持续)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
射门技能威力提高5%
空中球以外的射门的必杀技威力+5%





DMF / OMF

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降

接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




FW

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降

全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




FW


远射手
自己的射门不受距离影响(发动几率60%,仅对决时发动)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员能力值+2%




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW



OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性海外球员在5人或以上时,全员的全能力值+1%
后卫杀手
对阵DF时能力值+15%





OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%



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