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FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

英格兰球员杀手
对阵英格兰球员时能力值+50%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(对方队伍)防御下降10%
对方队伍速属性防御-10%




GK


关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大7%)
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




FW


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
皮埃尔在同一队伍时对手球队能力值-3%
牵绊
岬在场时,全员能力值+3%
体力消耗减少(岬)
队友岬使用必杀技时体力消耗-10%




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+50%

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DF


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2053




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2063




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075




FW

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+15%

体力杀手(速属性)
对决时对手的速属性球员体力消耗+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
禁区内能力值+7%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的若岛津的能力值‐5%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多12%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DMF / OMF

辅助(赤井)
一人防守对决时,有一定概率队友赤井加入对决

关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%





DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF / FW

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
在禁区内能力值+20%




OMF


鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(利华尔)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1470




OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
信赖(DF)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1454
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%



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