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关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
PASSIVE_SKILL_NAME_1533
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1533
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牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
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PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
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混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164
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全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
若林杀手
对阵若林时能力值+30%
对阵若林时能力值+30%