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DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
自动断球强化
己方自动断球时,有5%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短80%




DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
能力值提高
技属性的日向的全能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF / DMF

全力进度提升
对决胜利的话全力进度+25%

瑞典球员杀手
对阵瑞典球员时能力值+20%
射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
自动挡球强化(禁区)
在禁区自动挡球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
能力值下降2%
对决对手的速属性能力值‐2%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%




OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

角度刁钻的射手
射门更不容易受角度影响(发动率70%)
全射门技能威力提高10%
射门的必杀技威力+10%(发动率90%)
能力值下降5%
对决对手为力属性时,对手能力值‐5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




OMF / FW

国籍链接(日本/中南美)
出场比赛的日本,中南美球员越多,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)日本和中南美球员的能力值+2%
组合技能(纳德雷沙)
与纳德雷沙在同一队伍时能力值+5%(发动率50%)
组合技能(小翼)
与大空翼在同一队伍时能力值+5%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
能力值提高
(己方队伍)中南美球员的能力值+2%




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%

欧洲球员杀手
对决欧洲球员时,能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+3%(最多3次)




OMF / FW

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)中南美球员的能力值+2%
自动断球强化
己方自动断球时,有5%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短80%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(对方队伍)能力值下降
对方日向能力值–10%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%








FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
荷兰球员杀手
对阵荷兰球员时能力值+40%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短100%




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+12%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+12%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+50%

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%



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