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OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2201
给予传球搭档(三杉)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1567
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%





OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(己方队伍)盘球技能威力提高5%
OMF的盘球必杀技威力+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%







OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
辅助(帕斯卡尔)
一人防守对决时,70%概率队友帕斯卡尔参加对决
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
给予传球搭档(克里斯蒂安森)
我方的哈斯接受克里斯蒂安森的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
体力杀手
对决时对手体力消耗+35%




DMF / OMF


传球技能封印
封印对决对手的1个传球必杀技(发动率:70%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
哈斯在场时,全员能力值+2%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)




OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+10%





DF


断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




OMF / FW

浑身之力
体力越多,能力值提升越高(最大50%)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%




DMF / OMF


给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
毅力(日向、岬)
队友日向和岬的体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




OMF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%




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