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DF


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2053





DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF / FW

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
在禁区内能力值+20%




OMF


鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(利华尔)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1470




OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
信赖(DF)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1454
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%




DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2032




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1977
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
边路大师
边路附近能力值+20%




DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
西班牙俱乐部球员的能力值+1%




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1.5%




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多35%)

恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
牵绊
荷兰球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK


关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大7%)
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




DF


反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+2%
反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍



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