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DF

隐秘防守
在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2031




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DF

隐秘防守
在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现

射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+25%
自动挡球强化
自动挡球时,80%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
能力值提高
猛的能力值+2%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%








DF

辅助(浦边)
独自防守对决时,有一定概率让队友浦边加入对决

恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短50%
辅助(浦边)
一人防守对决时,80%概率队友浦边参加对决
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
初中生浦边的全能力值+5%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 和夫在场时,全员能力值+2.5%




DMF / OMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
立花和夫的能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
挡球技能威力提高25%
挡球的必杀技威力+25%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%





FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响



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