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DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
(己方队伍)速属性球员的能力值+2%
葵杀手
对阵葵时能力值+40%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




FW

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加

若岛津杀手
对阵若岛津时能力值+25%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+10%(最多3次)
铲球杀手(日本)
对阵日本球员的铲球时能力值+80%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
恢复
不能行动的时间缩短100%




DF

韧性
不会被射门踢飞

体力杀手(日本)
对决时对手的日本球员体力消耗+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
能力值提高
海尔南迪斯的能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的葵的能力值‐10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动断球强化
己方自动断球时,有3%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
能力值提高
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
必杀技威力提高10%
全部必杀技威力+10%(发动率90%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)









DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF / DMF

组合(白夜四骑士)
史提芬・利云、拉森、费迪里克斯、布洛林在队内时,能力值+20%






DF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)



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