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OMF / FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%




OMF / FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%






FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 政夫在场时,全员能力值+2.5%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 和夫在场时,全员能力值+2.5%





FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响






OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DMF / OMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
立花政夫的能力值+5%
低空球手
传中球必定为低空球
挡球技能威力提高25%
挡球的必杀技威力+25%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DMF / OMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
立花和夫的能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
挡球技能威力提高25%
挡球的必杀技威力+25%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球





GK


全力进度提升
完成救球全力进度+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%





DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

自动挡球强化
自动挡球时,有100%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%



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