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GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+8%






DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
(己方队伍)速属性球员的能力值+2%
葵杀手
对阵葵时能力值+40%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%









DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)






GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
全力进度提升(布莱恩)
我方布莱恩对决胜利时全力进度+10%
射门杀手(高空)
对决高空射门时,能力值+12%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%





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