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DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)





FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%







OMF / FW


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友前锋选择下一个命令时能力值+2%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%




DMF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率50%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)技属性球员的进攻-15%(发动率50%)
自动断球强化
己方自动断球时,有3%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)






OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
传球搭档(日本)
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时高空球的必杀技威力+5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2256
自动截断传球弱化
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1587
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2323
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)



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