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DF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

高空球射门技能封印
封印对决对手的1个高空球的必杀技(发动几率70%)
必杀技封印
封印对决对手的1个低空球的必杀技(发动几率70%)
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%







GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




GK

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




GK

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,80%概率球会传给球场中圈附近的球员




GK

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%

牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




DF / DMF


自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%






DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)





DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
俱乐部球员的能力值+3%
给予传球搭档(席丹)
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%




DF / DMF

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
射门技能封印
封印对决对手的射门必杀技1个(发动率50%)




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手的体力-150(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)



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