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FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4.5%
传球搭档(日本球员)
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%





FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




FW


必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+5%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




FW

不放弃的心
自己得分前,每次与门将对决使用必杀技得分失败后,射门+15%(最多2次,效果持续到下半场)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
速・若林杀手
对阵速属性若林时能力值+15%
牵绊
意大利俱乐部球员在2人或以上时,全员能力值+2%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自己受到的能力值降低效果减轻5%







FW

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、5人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%





OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%




OMF


不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%





DF / DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多50%)

给予传球搭档(泰格伯朗)
队友施奈德接过泰格伯朗的球后,选择下一个指令时能力值+7%
能力值提高
己方卡鲁兹的能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2083
日向杀手
对阵日向时能力值+20%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
牵绊
速属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1.5%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%




DMF / OMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
边路大师
边路附近能力值+20%
能力值提高
德国球员能力值+1%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF / DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
给予传球搭档(泰格伯朗)
我方的德国球员接受泰格伯朗的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个



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