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DF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+25%

禁区高手
禁区内能力值+15%
恢复
不能行动的时间缩短50%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
力属性GOLDEN-23球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
给予DMF杀手
己方门将对决DMF时,能力值+7%




DF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%




DF / DMF


自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
全射门技能封印
封印对决对手的1个射门必杀技
辅助(凯文)
一人防守对决时,70%概率队友凯文参加对决
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
能力值提高
欧洲球员的能力值+2.5%




DF / DMF

辅助(凯文)
独自防守对决时,有一定概率队友凯文加入对决

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
OMF杀手
对阵OMF时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
能力值提高
德国球员能力值+1%





FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

英格兰球员杀手
对阵英格兰球员时能力值+50%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(对方队伍)防御下降10%
对方队伍速属性防御-10%





FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)防御提高5%
(己方队伍)防御+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




OMF

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效3个
沙特阿拉伯球员杀手
对阵沙特阿拉伯球员时能力值+100%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
恢复
不能行动的时间缩短80%




DF / DMF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

牵绊
有3名以上的青少年球员时,我方自动挡球时,15%的机率发动必杀技(消耗体力:0)
挡球技能威力提高20%
挡球必杀技 威力+20%
牵绊
3名以上的青少年球员在时,全能力值+1%




OMF

意大利青少年球员杀手
对阵意大利青少年球员时能力值+40%

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+25%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
防御下降20%
对决对手的技属性球员的防守‐20%(发动率50%)




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
能力值提高
瑞典球员的能力值+5%




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-15%(GK除外)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个






DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+8%






DF


同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%



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