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OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)




OMF


给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1484
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1484
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2064




OMF / FW


能力值提高
纳德雷沙的能力值+5%
能力值提高
FW/OMF的能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




DMF / OMF / FW

全力进度提升
比赛开始时,全力进度提升15%

中场大师
在中场内时能力值+25%
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
GOLDEN-23球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
禁区高手
禁区内能力值+25%




OMF


传球搭档(小翼)
接小翼的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日向在场时,全员能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态

能力值提高
力属性日向的能力值+5%
能力值提高
力属性日本球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




FW

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到50%的状态

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响





OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
辅助(帕斯卡尔)
一人防守对决时,70%概率队友帕斯卡尔参加对决
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效3个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率80%)




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




OMF / FW

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
给予传球搭档(里奥)
我方的FW/OMF接受里奥的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%





DMF / OMF

同胞联合(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提升越高(最多15%)

能力值提高
加尔富特的能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)



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