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FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
传球搭档(王)
接到(王 忠明)的传球后,下次选择指令时能力值+5%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





OMF


边路大师
边路附近能力值+15%
鼓舞(飞)
对决胜利后,我方(飞 翔)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2261
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2206
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)






FW


远射手
自己的射门不受距离影响(发动几率60%,仅对决时发动)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员能力值+2%





DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




DMF

FW/GK杀手
对阵FW和GK时能力值+25%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+8%
PASSIVE_SKILL_NAME_1503
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1503





DF / DMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决对战胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+35%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短60%





DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
OMF杀手
与OMF对决时,能力值+25%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%




DMF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率50%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)技属性球员的进攻-15%(发动率50%)
自动断球强化
己方自动断球时,有3%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)





DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DF


射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%



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