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FW

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
每次在对决中获胜时,全能力值+5%(最多2次)
牵绊
乌拉圭球员在2人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF

球员联合(太阳五战士)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:阿尔贝斯、洛佩斯、萨拉格萨、苏亚雷斯、加尔西亚】

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+1.5%
牵绊
墨西哥球员在5人以上时,全员能力值+2%
高空球手
传中球必定为高空球




OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DF / DMF


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个






DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1997
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




OMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
R J 7球员受到的能力值降低效果减轻50%
体力杀手(速属性)
对决模式让对方速属性球员的体力消耗量+20%
牵绊
5名以上的技属性球员,全能力值+2.5%




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
对决胜利时,我方佐野选择下一个命令时能力值+7%




DF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短50%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-20%(GK除外)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%






DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
能力值提高
技属性的日向的全能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





DMF / OMF

自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%

OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%





DMF

辅助(马尔西奥)
1人防守对决时,有一定概率队友马尔西奥可以加入对决

必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率30%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
牵绊
中南美球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+2%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2081
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技



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