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OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%






FW

GK杀手
对阵GK时能力值+25%

恢复
不能行动的时间缩短70%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
和沙昆,法兰在同一队伍时能力值+10%
牵绊
和沙昆和法兰在同一队伍时,全员能力值+4%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响





OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%







DF


韧性
不会被踢飞
恢复
不能行动的时间缩短50%
自动挡球强化
自动挡球时,有70%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)






OMF / FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+35%

自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
组合(古川)
与古川 洸太郎在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(均势)
得分相同时,我方队伍日本球员能力值+5%(0-0除外)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技







FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

能力值提高
己方GK能力值+3%
韧性
不会被踢飞
能力值下降3%
对决对手的速属性能力值‐3%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




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