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OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
拿破仑的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




DMF / OMF


能力值提高
瑞典球员的能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)





DMF


自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+20%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多10%、最多8人)
铲球技能威力提高20%
铲球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%





FW

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%




DMF / OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
传球技能威力提高8%
传球的必杀技威力+8%
盘球杀手
当对手选择盘球时,能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF

接应射门杀手
对阵身高较高球员时能力值+50%

联赛(力·青少年队)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
青少年球员能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
青少年球员的全能力值+2%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

能力值提高
己方GK能力值+3%
韧性
不会被踢飞
能力值下降3%
对决对手的速属性能力值‐3%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响







DF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍中的中南美球员的能力值-5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%






DF / DMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF / FW


若林杀手
对阵若林时能力值+10%
体力杀手(日本)
对决时,对方日本球员的体力消耗+20%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




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