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DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)

自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)





FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1531
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1531
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2210
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




FW


低空球手
传中球必定为低空球
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+40%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%














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