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DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%









OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
毅力(山达拿)
队友的山达拿,体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





FW

组合(谢丝塔)
法兰兹・谢丝塔在队内时,能力值+10%

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




OMF


不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%









OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)





DF / DMF


边路大师
边路附近能力值+25%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个



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