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DF / DMF


混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
不屈
对决失败后,选择下个指令时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
全日本(GOLDEN-23)受到的能力值降低效果减轻10%




FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

(己方队伍)能力值下降耐性
中南美俱乐部球员受到的能力值降低效果减轻10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
和井川岳人在同一队伍时,全员的能力值+1%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
低空球手
传中球必定为低空球




DF / DMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF / DMF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

恢复
不能行动的时间缩短50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%

(己方队伍)能力值下降耐性
初中生受到能力值降低效果减轻10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
初中球员在5人或以上时,全员能力值+2%
初中生杀手
对阵初中生时能力值+20%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
日本球员受到的能力值下降效果减轻5%
自动断球强化
我方日本球员发动自动断球时,有20%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响






OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(己方队伍)盘球技能威力提高5%
OMF的盘球必杀技威力+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%

关键时刻的一击
体力越少必杀技威力提升幅度越高(最高7%)
不屈
如果对决失败,下次选择指令时能力值+7%
牵绊
3名以上的青少年球员,全能力值+2%




DMF / OMF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-10%(GK除外)

(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
能力值下降15%
对决对手的能力值-15%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF


能力值提高
速属性的青少年球员的全能力值+2%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
(己方队伍)能力值下降耐性
我方青少年队球员受到的能力值降低效果减轻3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
联合(速・青少年队)
出场比赛的速属性青少年队球员越多能力值提高越多(最多15%、最多8人)




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