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OMF / FW


必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
中场大师
中场范围内能力值+20%




DMF / OMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2077




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-8%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2109
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DMF / OMF / FW

全力进度提升
比赛开始时,全力进度提升15%

中场大师
在中场内时能力值+25%
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
GOLDEN-23球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
禁区高手
禁区内能力值+25%




DF


前锋杀手
对决FW时能力值+15%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%






GK


安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+15%
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




GK

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%

射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻6%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

恢复
不能行动的时间缩短50%
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+80%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




OMF


低空球射门技能威力提高20%
低空球的必杀技威力+20%(发动几率50%,仅对决时发动)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
法国球员杀手
对阵法国球员时能力值+20%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到50%的状态

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DMF / OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%




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