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区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)
体力越多,能力值提升越高(最大20%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073
PASSIVE_SKILL_NAME_1540
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1540
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1540
PASSIVE_SKILL_NAME_1541
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1541
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1541
挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
封印对决对手的1个挡球必杀技
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
辅助(达比)
一人防守对决时,一定概率队友达比参加对决
一人防守对决时,一定概率队友达比参加对决
给予传球搭档(席丹)
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+20%
对阵Rising Sun球员时能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,我方OMF/DMF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
技属性俱乐部球员在2人或以上时,我方OMF/DMF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
对决时,对方的体力消耗量+25%