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DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

断球技能威力提高20%
断球的必杀技威力+20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多35%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(巴西球员)
对决胜利后,我方巴西球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
断球技能威力提高35%
断球的必杀技威力+35%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+10%

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
日本世青决赛球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-6%




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
俱乐部球员的能力值+3%
给予传球搭档(席丹)
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%




OMF / FW

同胞联合(荷兰)
出场比赛的荷兰球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
守门员杀手
对阵守门员时能力值+12%
必杀技强化(组合技)
我方荷兰球员的组合技能的必杀技威力+5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-7%(GK除外)




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

鼓舞(马加斯)
对决胜利后,队友马加斯下次使用必杀技时必杀技威力+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
马加斯在场时,全员能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF / DMF

辅助(佩奥尔)
一人防守对决时,有一定概率队友佩奥尔参加对决

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+20%
给予传球搭档(西班牙球员)
我方的西班牙球员接受西班牙球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)



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