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DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%






DF / DMF

组合(白夜四骑士)
史提芬・利云、拉森、费迪里克斯、布洛林在队内时,能力值+20%




DMF / OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

禁区高手
禁区内能力值+12%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

盘球技能威力提高15%
盘球必杀技 威力+15%
断球技能威力提高15%
断球必杀技的威力+15%
牵绊
3名以上的世青决赛球员,全能力值+2%





DMF / OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

中场大师
在中场区域内能力值+12%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




DMF / OMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-5%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%




DMF / OMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)




DF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短80%
必杀技封印
封印对决对手的1个射门必杀技
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
禁区高手
禁区内能力值+25%




FW


禁区高手
禁区内能力值+3%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%



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