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OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+15%
对阵OMF和DMF时能力值+15%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
组合技能(政夫)
与政夫在同一队伍时能力值+10%
与政夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+15%
对阵FW和OMF时能力值+15%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%
全力足球启动中 全能力值+20%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+15%
比分落后时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+15%
比分领先时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%