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DMF


给予传球搭档(萨内蒂)
我方的FW接受萨内蒂的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,全员的能力值+7%




DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-10%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2108




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2210
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
能力值提高
GOLDEN-23的OMF球员能力值+2%




OMF / FW

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-15%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
对决中每次胜利后,全能力值+15%(最多2次)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)




OMF

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
给予传球搭档(弓仓)
我方的FW接受弓仓的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+80%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
荷兰球员在2人以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(史积尼)
对决胜利后,队友史积尼下次使用必杀技时,必杀技威力+5%




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
FW杀手
对阵FW时能力值+18%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




DMF

跟随
一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-15%(GK除外)

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率80%)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
给予传球搭档(肖)
我方的OMF接受肖的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DF / DMF

隐秘防守
在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多10%)

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
高空球手
传中会为高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
组合技能(小翼)
与大空翼在同一队伍时能力值+10%(发动率50%)




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




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