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OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%

(己方队伍)能力值下降耐性
初中生受到能力值降低效果减轻10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
初中球员在5人或以上时,全员能力值+2%
初中生杀手
对阵初中生时能力值+20%




OMF

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




OMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
必杀技封印
封印对决对手的1个空中球以外的射门必杀技
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+55%

必杀技封印
封印对决对手的1个空中球以外的射门必杀技
能力值提高
德国球员能力值+1%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%




OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
初中球员在5人或以上时,全员能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
初中生受到能力值降低效果减轻10%




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率80%)
盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




FW

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多2次,中场效果后效果持续)

射门技能威力提高16%
空中球以外的射门的必杀技威力+16%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率80%)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%



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