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DF / DMF

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




OMF


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
边路大师
边路附近能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2151
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多35%)

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211
给予预测高手(新田)
我方新田对决中预测获得胜利时,能力值+10%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(岬、若岛津)
对决胜利后,我方岬、若岛津在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
日本球员受到的能力值下降效果减轻5%
自动断球强化
我方日本球员发动自动断球时,有20%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF / DMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
鼓舞(岬&松山)
对决胜利时,我方岬、松山选择下一个命令时能力值+7%




OMF

同胞联合(日本)
出场比赛的技属性日本球员越多能力值提升越高(最多20%,最多5人)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




OMF / FW

国籍链接(中南美)
比赛中出场的中南美球员人数越多,能力值越高(最多提高15%,最多8人)

能力值提高
中南美球员的能力值+3%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
中南美球员受到的能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
山达拿的能力值+5%





OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2086




OMF

接球杀手
对手选择接球时,能力值+16%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
射门技能威力提高5%
空中球以外的射门的必杀技威力+5%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%




GK

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%

牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW


关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
接球技能封印
封印对决对手的1个接球必杀技
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)

牵绊
对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




DMF / OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
能力值下降2%
对决对手的速属性能力值‐2%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%



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