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DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%




GK

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+17%

牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
毅力(山达拿)
队友的山达拿,体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
巴西球员的全能力值+2%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)





FW



OMF / FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2256
自动截断传球弱化
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1587
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2323
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)




FW



FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+10%

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




FW



FW

组合技能(日向)
与日向小次郎在同队时,能力值+12%

禁区高手
禁区内能力值+13%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+3%





OMF

组合技能(小翼)
大空翼在队内时能力值+50%

必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2188
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍





FW

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
能力值提高
翼的能力值+3%





FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%



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