搜索




DMF / OMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%






FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2200
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1546
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
日本球员受到的能力值下降效果减轻5%
自动断球强化
我方日本球员发动自动断球时,有20%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响






DMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+75%

鼓舞(力属性)
对决胜利后,我方力属性球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(葵)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1513
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




GK

射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%





OMF / FW


自动截断传球弱化
对方的DF自动断球强化的必杀技发动概率-50%
给予传球搭档(佩培)
己方俱乐部球员接受佩培的传球后,选择下个命令时能力值+10%
能力值提高
己方西班牙俱乐部球员的能力值+3%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多35%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(巴西球员)
对决胜利后,我方巴西球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%




FW


组合(皮埃尔)
与皮埃尔在同一队伍时能力值+10%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性皮埃尔在场时,全员的能力值+2.5%




DMF / OMF


高空球手
传中球必定为高空球
断球杀手
对手选择断球时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化




OMF / FW

超级SUB
中途上场时能力值+50%

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻20%
后卫杀手
对阵DF时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在4人以上时,全员能力值+3%



History