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DF


射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+10%

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
日本世青决赛球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




GK


德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+7%
能力值提高
DF的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




OMF / FW


挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2261
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2206
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)




FW


暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF


对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+10%(最多1次)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%




DMF / OMF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性日本球员3人或以上时,队友自动断球时,15%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%




FW


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予高空球手
我方FW的传中必定为高空球
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2%





OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效3个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技



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