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OMF / FW

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
翼的能力值+2%
能力值提高
巴西球员能力值+1%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员能力值+4%
对胜利的信念(均势)
平分时,能力值+7%(0-0除外)




OMF


必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
鼓舞(力属性)
对决胜利后,队友力属性球员下次使用必杀技时必杀技威力+2%
(己方队伍)低空射门技能威力提高5%
己方力属性球员低空球的必杀技威力+5%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%




OMF


牵绊
日本球员有2人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
低空球手
传中球必定为低空球
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个(发动率50%)
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF


压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DF

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+25%

韧性
不会被踢飞
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




DF / DMF

辅助(埃里克)
独自防守对决时,有一定概率队友埃里克加入对决

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2237
PASSIVE_SKILL_NAME_1591
对阵日本球员时能力值+10%
能力值提高
德国球员的能力值+2%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
GK杀手
对阵门将时能力值+35%




OMF / FW


压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3.5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%




FW


自动截断传球弱化
对手队伍的DF自动断球强化的必杀技发动概率-30%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW

不放弃的心
自己得分前,每次与门将对决使用必杀技得分失败后,射门+15%(最多2次,效果持续到下半场)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
后卫杀手
对阵DF时能力值+30%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
日本球员受到的能力值下降效果减轻5%
自动断球强化
我方日本球员发动自动断球时,有20%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%



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