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DMF / OMF

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
能力值提高
施奈德的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
中南美球员杀手
对阵中南美球员时能力值+15%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%







GK


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%(发动几率30%)
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




OMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
边路大师
边路附近能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%




DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

英格兰球员杀手
对阵英格兰球员时能力值+50%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(对方队伍)防御下降10%
对方队伍速属性防御-10%




FW


拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%




OMF / FW

守门员杀手
和GK对决时能力值+90%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




FW

拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+30%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




FW




DF / DMF / OMF

日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&自动断球强化
自动截断传球以及自动断球时,40%会发动必杀技(体力消耗:0)




DF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+25%

禁区高手
禁区内能力值+15%
恢复
不能行动的时间缩短50%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
力属性GOLDEN-23球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
给予DMF杀手
己方门将对决DMF时,能力值+7%




FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%



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