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DMF / OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2212




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到能力值降低效果减轻7.5%




FW

组合(谢丝塔)
法兰兹・谢丝塔在队内时,能力值+10%

必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227




DF / DMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK


德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+7%
能力值提高
DF的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%

体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW


挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短70%
禁区高手
在禁区内全能力值+30%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2261
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2206
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)




DF / DMF

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个



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