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DF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+20%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的FW能力值-2.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%




DMF / OMF


能力值提高
瑞典球员的能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

能力值提高
力属性DF的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2110




GK

长传
GK踢球传给队友时,将有一定概率传给我方阵营内距离最远的队友手上

能力值提高
皮埃蒙特球员的能力值+1%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻8%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)
能力值提高
俱乐部球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,我方DMF/DF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+18%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+22%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)




DMF

跟随
一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-15%(GK除外)

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率80%)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
给予传球搭档(肖)
我方的OMF接受肖的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+50%
铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个(发动率60%)




FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+20%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多10%、最多8人)
铲球技能威力提高20%
铲球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




OMF


能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技











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